2013年7月11日木曜日

討伐で200TPゲット

討伐ゲージ500で出兵すると通常20TPが得られます。たまに高額TPが得られます。
先ほど本拠から距離1の☆1領地を討伐したら、200TPを獲得できました。
件名日付
素戔嗚尊れもん城@21レモン城壁05の賊を討伐しました
☆1
07/11 21:39:18
攻撃者素戔嗚尊イカちゃん21れもん城@21
剣兵槍兵弓兵騎兵矛槍兵弩兵近衛騎兵斥候斥候騎兵衝車投石機武将
兵士000000000001
死傷000000000000
情報参戦した武将:曹昂[生存] レベルアップ:3→4
獲得経験値:45 (討伐ボーナス:36) 
防御者NPC
剣兵槍兵弓兵騎兵矛槍兵弩兵近衛騎兵斥候斥候騎兵衝車投石機武将
兵士900000000000
死傷900000000000
情報

情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:糧:10 
討伐成功! 200TP を獲得しました

21鯖2ゲーム目20日目の本拠

名声が35を超えて遠征砦2つで進軍できるようになる頃にはマップ端が目前で、そこから2~3日で空き砦がなくなり、遠征が終わるのが通例でしたが今期の遠征は長かった。名声50近くなって、ようやく手の届く範囲には空き砦が無くなりました。
拠点枠をすべて遠征に使っていたので資源生産は本拠のみ。さらに衝車を200台作ったので、食糧もぎりぎりでした。これが2013-07-08 20:00 (20日目)の本拠です。


遠征先端はマップの端に到達していませんでしたが、遠征終了宣言を出してもらい、拠点枠を生産村に切り替えます。

2013年6月28日金曜日

UC2.5黄蓋のスキルUP

21鯖の車引率武将のスキルレベル上げをしました。

合成成功
兵器強行LV5 が 兵器強行LV6 にレベルアップ!
黄蓋Lv0は消滅しました。
illust
UC2.5黄蓋22弓兵3013100/100100/10023657.0023035020010512.4経験値:22092 | 次のLVまで:653
黄蓋こうがい呉24537攻:兵器行軍LV3
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が32.5%上昇する コストにより変動
攻:兵器強行LV6
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の移動速度が75%上昇する コストにより変動
防:兵器訓練LV4
兵器工房の兵士作成時間が22.5%減少する コストにより変動






神速の方が万能かつ速いのですが、付与が面倒なので兵器強行で妥協しています。
兵器行軍もそこそこ上げておけば、スキル選択で速度調整できて便利です。

2013年6月22日土曜日

UC2.0陳宮に伐採・製鉄技術を付与

21鯖のUC2.0陳宮さんです。

ベースカード

このカードの持つスキルを強化します。
illust
UC2.0陳宮9歩兵4093100/100100/10023013.1019095959511.8スコア:2141
攻:兵器突撃LV3
防:製鉄技術LV4
防:伐採技術LV4
陳宮ちんきゅう他2141攻:兵器突撃LV3
兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が18%、移動速度が20%上昇する コストにより変動
防:製鉄技術LV4
拠点の鉄の生産量が26%上昇する コストにより変動
防:伐採技術LV4
拠点の木の生産量が26%上昇する コストにより変動

19+20鯖ではUC2.0陳宮に兵器訓練・兵器行軍スキルを付けたのですが、それらのスキルを使う機会がほとんどありませんでした。そこで21鯖では序盤の本拠内政官として、衝車用資源(木と鉄)を増産する役目としました。

合成レシピ

コスト2.0ではスキル効果が低いので、それを補うために、知識ではなく技術をつけます。
  • 加工知識持ちUC1.5諸葛恪(防衛振り)で製鉄技術
  • 奇計百出持ちUC2.0徐庶で伐採技術

実行時間2013/06/22 09:34
ジャンル付与合成
結果ベースカードは陳宮 Lv9 です。
陳宮Lv9は製鉄技術LV2を習得しました!
陳宮Lv9のスコアが45増加しました!
諸葛恪Lv2は消滅しました。
実行時間2013/06/22 09:36
ジャンル付与合成
結果ベースカードは陳宮 Lv9 です。
陳宮Lv9は伐採技術LV2を習得しました!
徐庶Lv0は消滅しました。


運用方針

まあまあの知力と攻撃力があるので、序盤の本拠に常駐して内政しつつ、討伐ゲージが500になったら近所の☆1領地へ賊討伐に出してTP稼ぎします。火力や行軍時間が折り合えば、車引率も行います。

育成方針

賊討伐の往復時間短縮のため、速度を12に上げて、あとは知力振りします。

2013年6月21日金曜日

21鯖2ゲーム目2日目

21鯖2ゲーム2日目の本拠

初日は酔っ払って途中で寝落ちしてしまったので、建設の進捗がイマイチですが、本拠はこんな感じです。寄付5万で資源を回収し、同盟拠点クエストを利用して資源を補充しながら建設を進めています。



市場・銅雀台・兵器工場を建てるため、必要な前提施設も建てました。
  • 畑LV5→銅雀台
  • 倉庫LV1→練兵所LV3→防具工場LV2→市場
  • 倉庫LV1→練兵所LV3→鍛冶場LV3、防具工場LV3→兵器工場

資源生産は最大個数を建てます。
  • 石切り場LV1~4を6個
  • 伐採所LV1~4を6個
  • 製鉄所LV1~4を6個

残りは畑と倉庫で埋めます。
  • 畑LV1~5を6個
  • 倉庫LV5~8を4個

2ゲーム目は、単騎で資源狩りや高資源領地が取れるので、生産は重視せず、兵器を優先しました。衝車開発には資源が28000必要なので倉庫容量は最優先で増やします。遠征が終われば生産拠点を村に移し、本拠の資源・畑・倉庫は潰して軍事施設に建て替える予定です。この時点で倉庫容量は41100、資源収入は各170前後となりました。
  • 木 木 193 +23
  • 石 石 158 +20
  • 鉄 鉄 183 +23
  • 糧 糧 60 +40


まとめると、本拠建設の優先順位は、市場→銅雀台→倉庫30000→研究所&兵器工場→衝車研究 という順番になります。NPC砦攻略も単騎強襲が主体となります。よって造兵は急がなくても良いです。

2013年6月18日火曜日

21鯖1ゲーム目終了

21鯖1ゲーム目終了成績

遠征を頑張ったので、制圧ランクが好成績でした。


同盟ランキング
19:00 更新
ランク同盟略称ポイントメンバー盟主座標
1ちたまぼうえいぐん71388315291しゅしゅ(35,-8)
2麻雀格闘倶楽部21759523158けんびん(43,14)
3TIO1734173493危険物乙主(-17,103)
4僕は友達が少ない11272110101anti(170,-75)
5【神龍】983435687るろうに剣心(160,211)
6鳳凰861684468ginko(-83,-122)
→ 7素戔嗚尊800715756(80,61)
8民主主義679081972まぁ(-170,-66)
9ならばよし!579285142焼きそば(-57,9)
10神速団496000682マッハ(78,-141)


制圧ランキング
23:30 更新
ランク同盟略称制圧ポイント制圧城数制圧砦数
1ちたまぼうえいぐん9931071006
2TIO128070313
→ 3素戔嗚尊432047
4HKT18609
5かまったの咆哮175016
6花柄の慶次164014
7鳳凰151022
8スリーピング☆シープ9705
9東陶株式会社87014
10癒しの王国80011
総合ランキング19:00 更新
731イカちゃん21
期間内 総合ランキング17:15 更新
741イカちゃん21
今期の期間ランキング報酬の配布は全て終了しました。
次の期間ランキングは次回ゲーム開始からとなります。
同盟総合ランキング19:00 更新
7素戔嗚尊(すさのおのみこと)
制圧ランキング23:30 更新
3素戔嗚尊(すさのおのみこと)

2013年5月9日木曜日

ゲーム終了間際に便利機能を使ってCPをゲット

ゲーム終了時点で使用期間が残っている便利機能は残り時間をCPに換算して返還されます。
これはCP購入した便利機能に対する補償制度ですが、ヨロズダスで得た便利機能にも適用されます。つまり無課金でもCPを得ることができます。
レベリングのラストアタックで攻撃力UP、経験値UPアイテムやデッキ拡張アイテムを使っておくと良いでしょう。

送信者
ブラウザ三国志運営チーム
宛先小倉トースト
日時2013-05-08 18:04:42
件名【重要】ゲーム終了時のアイテム返還のお知らせ
本文ブラウザ三国志運営チームです。

1ゲーム目終了時に残っていた
「便利機能の残り使用期間」に応じて
アイテムの返還処理をさせて頂きました。

アイテム返還内容
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デッキコスト1拡張(7日)
残り時間:41:50:53 アイテム時間割り額: 9.96

攻撃力10%UP(1日)
残り時間:17:10:05 アイテム時間割り額:71.53

アイテム時間割り額合計:81.50
返還されたアイテム額 : 90
※ 時間割り額合計の10未満を切り上げて返還しております。
※ 時間割りした額は各値を四捨五入して表示しているため、
  合計値と合わない場合があります。
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アイテムの返還と同時に使用中だった便利機能もクリアされております。
便利機能をご利用頂くには、2ゲーム目スタート時に
再度購入して頂く必要がございます。