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2013年2月17日日曜日

20鯖1期100日目の本拠

20鯖1期開始100日目の本拠です。
弓兵舎LV14、兵舎LV12、厩舎LV9と造兵能力を強化しました。
時間がかかりましたが銅雀台LV10(MAX)に到達。
遠征訓練所LV11と訓練所LV9はさらに上げて行きたいです。もちろん大宿舎も上げ続けます。


2013年1月31日木曜日

20鯖1期83日目の本拠

20鯖1期開始83日目の本拠です。ゲーム開始から2.7ヶ月が過ぎましたが、運営からゲーム終了予定日通達はありません(終了二ヶ月前に通達がある)。このまま6ヶ月コースで、5月に19鯖と統合して3期スタートが濃厚です。

本拠

本拠では、上級兵の研究が終わったので、研究所を大宿舎に建て替えました。遠征訓練所LV10、訓練所LV8、市場LV10(MAX)、鍛冶場LV10(MAX)、弓兵舎LV11。弩兵主体の軍事本拠とする予定です。

拠点

拠点もかなり育ってきました。辺境の☆6領地を取るために、2つを仮砦として使っていますが、レベリングを開始したら糧村に切り替える予定です。
名前座標人口
小倉トースト城@20 (本拠地)73,-77962
小倉トースト☆3糧村1368,-202678
小倉トースト☆4資源村173,-75991
小倉トースト☆4資源村2556,-321004
小倉トースト☆3糧村2571,-311271
小倉トースト☆7資源村3365,-200605
新規砦542,-181542,-1812
新規砦552,-200552,-2002

資源生産

三資源は白字が各9000前後、青字が2000前後です。糧は13000+7000と余裕があります。

  • 木 木 8747 +2323
  • 石 石 9014 +1992
  • 鉄 鉄 8266 +2556
  • 糧 糧 13869 +7438
  • 合計 39896 +14309



2013年1月4日金曜日

宿舎から大宿舎への切り替え

20鯖の本拠が手狭になってきたので、序盤に作った宿舎LV10を大宿舎に切り替えました。

事前準備

切り替え作業中は一時的に兵数上限が減り、兵の追加生産ができなくなるので、事前に上限一杯まで造兵しておきます。


宿舎削除

造兵を終えたら、宿舎の削除を開始します。3個まとめて削除ができず、1個につき1時間かかるので手間がかかります。最初の宿舎の削除が終わったら、跡地に大宿舎を建てて、次の宿舎の削除を開始します。建設時間短縮のため、郭夫人の建設時間短縮スキル「帝妃都政LV4」を使います。


この時点で滞在兵数は6485ですが、兵数上限は6124に減っています。このように、作成済みおよび作成中の兵は上限制約を受けません。制約を受けるのは新規生産時のみです。


2つ目の兵舎が削除完了した時点では、兵数上限はさらに減って5841となりました。続いて3つ目の兵舎も削除します。


3つ目の宿舎が削除完了しました。跡地に大宿舎を建てて兵数上限の回復に努めます。


兵数上限5753、元の6485に回復するには残り732です。
ここで作業前に造兵開始した剣兵262が出来上がり、上限制約を受けずに配備されたことに注目です。兵6050がNPC砦攻略へ出兵中ですが、そちらも影響を受けていません。

待機中の兵士
剣兵槍兵弓兵騎兵矛槍兵弩兵近衛騎兵斥候斥候騎兵衝車投石機武将
26200400001605001
出撃中の兵士
殲滅戦出兵先南東守衛116の南東砦116(281,-65)
到着時刻2013-01-04 23:05:00  (あと05:01:52)武将丁奉
剣兵槍兵弓兵騎兵矛槍兵弩兵近衛騎兵斥候斥候騎兵衝車投石機武将
560000000000001
殲滅戦出兵先南東守衛116の南東砦116(281,-65)
到着時刻2013-01-04 23:11:00  (あと05:07:52)武将陳宮
剣兵槍兵弓兵騎兵矛槍兵弩兵近衛騎兵斥候斥候騎兵衝車投石機武将
00000000045001

追記:帰還兵の消滅

出兵した剣兵が空振りして戻ってきましたが、宿舎から溢れた分が消えました。衝車が消えずに良かった。




2012年12月29日土曜日

20鯖1期51日目の本拠

20鯖1期開始51日目の拠点です。 11月8日のスタートから1.5ヶ月が経過しました。
本日時点で通算名声127(NPC砦攻略による名声ボーナス13含む)。本拠+☆4資源村2つ+☆3糧村2つ+高資源領地取り用仮砦で運用しています。NPC砦攻略は、剣兵5000人で強襲・殲滅、衝車300台で破壊を行なっています。
本拠には大宿舎と遠征訓練所が建ち、軍事拠点として使える内容になってきました。
上級兵の研究が終わったら、研究所と宿舎と畑を潰して大宿舎に建て替える予定です。


2012年12月9日日曜日

20鯖1期開始31日目の本拠と村

20鯖1期開始31日目の拠点です。 11月8日のスタートから一ヶ月が経過しました。
遠征は12月6日に終了し、遠征に使っていた拠点枠3つを資源と食糧生産用の村建設に割り当てました。
本日時点で通算名声74(NPC砦攻略による名声ボーナス4含む)、あと数日で通算80となり、次の拠点が作れます。


本拠

20鯖1期開始16日目の本拠と較べて、倉庫と畑が減って軍事施設への建て替えが進んでいます。
NPC砦攻略のために剣兵と車を大量生産したので、宿舎を増やしました。これは後ほど大宿舎に建て替えます。今期はマップの端に多数のNPC砦を囲っているので、遠征訓練所が欲しいです。前提となる宿舎LV15+見張り台LV8→大宿舎LV8の達成を急ぎます。下級兵の研究は終わっていますが、生産はせず剣兵オンリーの予定です。

糧村

剣兵と衝車を維持するための食糧生産村です。遠征終盤には建設を開始していました。土地は☆3(1-1-1-0)で最大21個の畑を作れますが、銅雀台1個と、本拠の倉庫削除分を補うために倉庫5個を設置し、残り15個を畑としました。場所は遠征先の中間地点で、ここから周囲のNPC砦へ三兵種偵察に出兵します。


資源村

遠征終盤に1つ、遠征終了後にさらに1つ建設しました。どちらも☆4(2-2-2-0)の土地に、資源生産設備を石材8個、伐採4個、製鉄4個の合計16個設置し、残りを倉庫にしました。銅雀台の前提である畑LV5も潰して倉庫にする予定です。
1期の☆4(2-2-2-0)は資源村として優秀ですが、石に偏るのが困り者。木と鉄は、本拠の市場で食糧を売って調達するつもりです。





2012年12月2日日曜日

雪景色(13+14鯖4期80日目の本拠)

最近は20鯖のことしか書いていなかったので、久々に13+14鯖について書いてみます。

本拠

まずは、13+14鯖4期80日目の本拠の様子から。


12月になって、雪景色に変わりました。本拠の塀の周囲は雪が積もっていて風情があります。

資源は各3~4個残し、畑は1個残して、残りは大宿舎に建て替えました。
上級兵の研究が終わったので、研究所も潰して大宿舎に建て替えました。

これで大宿舎が11個となり、レベル15なら1040x11=11440人、レベル20なら1885x11=20735人の兵を置けます。加えて宿舎レベル15が1個で800人、城レベル10で750人。本拠はこれで十分かな。不足ならば、兵器工房を潰して大宿舎に建て替えます。
防具工場や見張り台も潰して宿舎に建て替えることもできますが、盟主なのでやめておきます。

レベリング用の辺境砦

レベリング用にマップの北西端に建設中の砦です。


不要な施設は全部潰して大宿舎19個を建設しました。
迷いましたが練兵所も潰して大宿舎にします。
防具工場も潰せますが、これは残しておきます。
最後に見張り台を潰して遠征訓練を作れば完成です。

完成したら、矛槍兵+騎兵、近衛騎兵、の2セットで運用予定です。


同盟拠点

こちらは同盟拠点の様子。

常時発動の資源ボーナスに期待して、資源重視で建設しています。
訓練時間の長い騎兵用に大厩舎を1つ。
祈祷所は3つ。スキル回復が追いつかないので、これ以上は増やしません。




2012年11月24日土曜日

20鯖1期開始16日目の本拠

20鯖1期開始16日目の本拠です。 車170台、鍛冶場LV5、剣兵武器レベル10、衝車武器レベル2へ強化中。資源施設はLV5~7、車のため伐採と製鉄を重点的にレベル上げ中。倉庫容量は53400で10日目と変わらずです。遠征終了したら村に倉庫を作るので、本拠の倉庫建設はとめています。


遠征状況

昨夜、通算名声35を超えて遠征拠点を2つ持てるようになりました。遠征終盤となり最前線は座標500を超えています。

 CP購入

遠征参加のため、クエスト報酬で得た200CPを全部デッキ拡張7日(40CP)x5に使い、デッキを15.5に拡張しましたが、今期は車の出兵予約や即時帰還もしたいので、1万円課金しました。CP増量キャンペーンで+2000追加で12000CP補充です。

2012年11月18日日曜日

20鯖1期開始10日目の本拠


20鯖1期開始10日目の本拠です。
衝車生産が軌道に乗りました。現在130台保有で、随時増産中。
遠征に参加しているので、生産拠点はありません。本拠の資源生産のみが頼りです。
CPをデッキ7日拡張(40CP)x3に使いました。デッキの広さが遠征成否の分かれ目だからです。


2012年11月13日火曜日

20鯖1期開始5日目の本拠

20鯖1期5日目(120時間後)の本拠です。
資源施設をLV5まで上げ、生産量500の大台に乗せてクエスト報酬を得ました。さらに同盟拠点クエストで報酬をもらい、市場で資源を調整して衝車研究を開始しました。明日朝には完了します。




2012年11月11日日曜日

20鯖1期開始3日目の本拠

20鯖一期3日目(72時間後)の本拠です。
研究所LV5、倉庫容量29,200となり衝車研究の準備が整いました。
ただし、資源生産が各350で物足りません。建設を止めて資源が貯まるのを待つより、クエストクリアの報酬目当てに500まで上げた方が良さそうです。



20鯖1期開始2日目の本拠

20鯖一期2日目(48時間後)の本拠です。
昨夜建てた施設を地道にレベル上げしました。
倉庫と資源施設はLV3~4となり、倉庫容量13800+資源収入300前後となりました。



衝車開発にはまだ不足なので、明日もレベル上げを続けます。
目標は倉庫3万+資源収入500以上です。

遠征の方は、本拠から最前線までの距離が50以上となり、手持ちのカードでは攻撃力不足です。
そこで戦線から一時離脱し、カードのレベル上げと資源確保を兼ねて、近所の☆1~☆2を繰り返し討伐しました。現在Lv4攻撃力800弱が最強です。合成で攻撃力や速度を補いたいのですが、今週はライトダス確率変動キャンペーンにより魏&他勢力のみが排出されるため、欲しいカードが手に入らず、苦戦しています。


2012年11月9日金曜日

20鯖1期開始1日目の本拠

昨日、本鯖20ワールドがオープンしました。久々の1期なので参戦してみました。
昨夜の22時に開始し、23時間後の本拠はこうなりました。

市場・銅雀台・兵器工場が欲しいので、必要な前提施設も建てました。
  • 畑LV5→銅雀台LV1
  • 倉庫LV1→練兵所LV3→防具工場LV2→市場LV1
  • 倉庫LV1→練兵所LV3→鍛冶場LV3、防具工場LV3→兵器工場LV1

資源生産は最大個数を建てます。
  • 石切り場LV1~4を6個
  • 伐採所LV1~4を6個
  • 製鉄所LV1~4を6個
残りは畑と倉庫で埋めます。
  • 畑LV1~5を6個
  • 倉庫LV2を4個
高資源領地が取れない一期序盤は本拠の生産のみが頼りなので、生産に特化させました。
遠征が終われば生産拠点を村に移し、本拠の資源・畑・倉庫は潰して軍事施設に建て替える予定です。
この時点で倉庫容量は7200、資源収入は各150前後となりました。

2012年10月14日日曜日

4期開始一ヶ月目の本拠建設状況

4期ゲーム開始一ヶ月目の本拠の様子です。
倉庫と畑を潰して軍事施設に建て替え、遠征訓練所を竣工しました。これで本拠建設は一段落です。


あとは、畑や資源を潰して大宿舎に建て替えていきます。研究所や兵器工房も用済み後に潰す予定です。
今期の同盟はNPC砦保有数が少ないので、戦争に巻き込まれる可能性はありません。
そうならば、資源は潰さずに農耕型本拠にしても良いかもね。

放置城を攻略するため衝車と騎兵と斥候騎兵と少数生産し、内政官を討伐500で近所へ出兵するために剣兵を少々作りました。大量造兵は、上級研究が完了するまで行いません。

2012年9月16日日曜日

4期開始3日目の本拠建設状況

4期ゲーム開始3日目の晩の本拠の様子です。



盟主として防衛斥候の配備は必須なので、研究所をLV4まで上げて斥候を研究中。
保護期間明けには完了予定です。
2012-09-16 21:55:14まで保護期間です
倉庫はLV6が3つと、LV3が1つで合計32000を確保。序盤はこれで充分です。中盤に入って村拠点に倉庫を作ったら、本拠の倉庫は1個残して残りは壊します。

資源はLV5まで上げました。終盤まで残す予定の三資源各3個はレベル上げを続行します。残りは中盤に壊して大宿舎に建て替えるのでLV5で止めます。

まとめると、本拠建設の優先順位は、市場→銅雀台→倉庫30000→研究所→資源増産という順番になります。四期は武将が充分育っているので、NPC砦攻略も単騎強襲が主体となります。よって造兵は急がなくても良いという判断です。

2012年9月14日金曜日

4期開始1日目の本拠建設状況

昨日、9月13日13:00に13+14鯖4期がスタートしました。
私は昨夜22時にゲーム開始し、24時間後の本拠はこんな感じになりました。



市場と銅雀台を建てるために、前提となる練兵LV3・宿LV3・鍛冶LV2・防具LV2・畑LV5を作り、研究所を建て、資源は最大個数(各6個)設置し、残りは倉庫と畑で埋めました。

序盤のクエスト報酬を溢れさせないためと、下級兵や車の研究資金を貯めるため、倉庫の拡張は最優先事項です。
序盤の遠征が終われば、倉庫と畑は潰して大宿舎に建て替えます。