20鯖1期開始100日目の本拠です。
弓兵舎LV14、兵舎LV12、厩舎LV9と造兵能力を強化しました。
時間がかかりましたが銅雀台LV10(MAX)に到達。
遠征訓練所LV11と訓練所LV9はさらに上げて行きたいです。もちろん大宿舎も上げ続けます。
2013年2月17日日曜日
2013年1月31日木曜日
20鯖1期83日目の本拠
20鯖1期開始83日目の本拠です。ゲーム開始から2.7ヶ月が過ぎましたが、運営からゲーム終了予定日通達はありません(終了二ヶ月前に通達がある)。このまま6ヶ月コースで、5月に19鯖と統合して3期スタートが濃厚です。
本拠
本拠では、上級兵の研究が終わったので、研究所を大宿舎に建て替えました。遠征訓練所LV10、訓練所LV8、市場LV10(MAX)、鍛冶場LV10(MAX)、弓兵舎LV11。弩兵主体の軍事本拠とする予定です。拠点
拠点もかなり育ってきました。辺境の☆6領地を取るために、2つを仮砦として使っていますが、レベリングを開始したら糧村に切り替える予定です。| 名前 | 座標 | 人口 | ||
|---|---|---|---|---|
| 小倉トースト城@20 (本拠地) | 73,-77 | 962 | ||
| 小倉トースト☆3糧村1 | 368,-202 | 678 | ||
| 小倉トースト☆4資源村1 | 73,-75 | 991 | ||
| 小倉トースト☆4資源村2 | 556,-32 | 1004 | ||
| 小倉トースト☆3糧村2 | 571,-311 | 271 | ||
| 小倉トースト☆7資源村3 | 365,-200 | 605 | ||
| 新規砦542,-181 | 542,-181 | 2 | ||
| 新規砦552,-200 | 552,-200 | 2 | ||
資源生産
三資源は白字が各9000前後、青字が2000前後です。糧は13000+7000と余裕があります。木 8747 +2323
石 9014 +1992
鉄 8266 +2556
糧 13869 +7438
- 合計 39896 +14309
2013年1月4日金曜日
宿舎から大宿舎への切り替え
20鯖の本拠が手狭になってきたので、序盤に作った宿舎LV10を大宿舎に切り替えました。
この時点で滞在兵数は6485ですが、兵数上限は6124に減っています。このように、作成済みおよび作成中の兵は上限制約を受けません。制約を受けるのは新規生産時のみです。
2つ目の兵舎が削除完了した時点では、兵数上限はさらに減って5841となりました。続いて3つ目の兵舎も削除します。
3つ目の宿舎が削除完了しました。跡地に大宿舎を建てて兵数上限の回復に努めます。
兵数上限5753、元の6485に回復するには残り732です。
ここで作業前に造兵開始した剣兵262が出来上がり、上限制約を受けずに配備されたことに注目です。兵6050がNPC砦攻略へ出兵中ですが、そちらも影響を受けていません。
事前準備
切り替え作業中は一時的に兵数上限が減り、兵の追加生産ができなくなるので、事前に上限一杯まで造兵しておきます。宿舎削除
造兵を終えたら、宿舎の削除を開始します。3個まとめて削除ができず、1個につき1時間かかるので手間がかかります。最初の宿舎の削除が終わったら、跡地に大宿舎を建てて、次の宿舎の削除を開始します。建設時間短縮のため、郭夫人の建設時間短縮スキル「帝妃都政LV4」を使います。この時点で滞在兵数は6485ですが、兵数上限は6124に減っています。このように、作成済みおよび作成中の兵は上限制約を受けません。制約を受けるのは新規生産時のみです。
2つ目の兵舎が削除完了した時点では、兵数上限はさらに減って5841となりました。続いて3つ目の兵舎も削除します。
3つ目の宿舎が削除完了しました。跡地に大宿舎を建てて兵数上限の回復に努めます。
兵数上限5753、元の6485に回復するには残り732です。
ここで作業前に造兵開始した剣兵262が出来上がり、上限制約を受けずに配備されたことに注目です。兵6050がNPC砦攻略へ出兵中ですが、そちらも影響を受けていません。
| 待機中の兵士 | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| 出撃中の兵士 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 殲滅戦 | 出兵先 | 南東守衛116の南東砦116(281,-65) | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 到着時刻 | 2013-01-04 23:05:00 (あと05:01:52) | 武将 | 丁奉 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 殲滅戦 | 出兵先 | 南東守衛116の南東砦116(281,-65) | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 到着時刻 | 2013-01-04 23:11:00 (あと05:07:52) | 武将 | 陳宮 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
追記:帰還兵の消滅
出兵した剣兵が空振りして戻ってきましたが、宿舎から溢れた分が消えました。衝車が消えずに良かった。2012年12月29日土曜日
20鯖1期51日目の本拠
20鯖1期開始51日目の拠点です。 11月8日のスタートから1.5ヶ月が経過しました。
本日時点で通算名声127(NPC砦攻略による名声ボーナス13含む)。本拠+☆4資源村2つ+☆3糧村2つ+高資源領地取り用仮砦で運用しています。NPC砦攻略は、剣兵5000人で強襲・殲滅、衝車300台で破壊を行なっています。
本拠には大宿舎と遠征訓練所が建ち、軍事拠点として使える内容になってきました。
上級兵の研究が終わったら、研究所と宿舎と畑を潰して大宿舎に建て替える予定です。
本日時点で通算名声127(NPC砦攻略による名声ボーナス13含む)。本拠+☆4資源村2つ+☆3糧村2つ+高資源領地取り用仮砦で運用しています。NPC砦攻略は、剣兵5000人で強襲・殲滅、衝車300台で破壊を行なっています。
本拠には大宿舎と遠征訓練所が建ち、軍事拠点として使える内容になってきました。
上級兵の研究が終わったら、研究所と宿舎と畑を潰して大宿舎に建て替える予定です。
2012年12月9日日曜日
20鯖1期開始31日目の本拠と村
20鯖1期開始31日目の拠点です。 11月8日のスタートから一ヶ月が経過しました。
遠征は12月6日に終了し、遠征に使っていた拠点枠3つを資源と食糧生産用の村建設に割り当てました。
本日時点で通算名声74(NPC砦攻略による名声ボーナス4含む)、あと数日で通算80となり、次の拠点が作れます。
NPC砦攻略のために剣兵と車を大量生産したので、宿舎を増やしました。これは後ほど大宿舎に建て替えます。今期はマップの端に多数のNPC砦を囲っているので、遠征訓練所が欲しいです。前提となる宿舎LV15+見張り台LV8→大宿舎LV8の達成を急ぎます。下級兵の研究は終わっていますが、生産はせず剣兵オンリーの予定です。
1期の☆4(2-2-2-0)は資源村として優秀ですが、石に偏るのが困り者。木と鉄は、本拠の市場で食糧を売って調達するつもりです。
遠征は12月6日に終了し、遠征に使っていた拠点枠3つを資源と食糧生産用の村建設に割り当てました。
本日時点で通算名声74(NPC砦攻略による名声ボーナス4含む)、あと数日で通算80となり、次の拠点が作れます。
本拠
20鯖1期開始16日目の本拠と較べて、倉庫と畑が減って軍事施設への建て替えが進んでいます。NPC砦攻略のために剣兵と車を大量生産したので、宿舎を増やしました。これは後ほど大宿舎に建て替えます。今期はマップの端に多数のNPC砦を囲っているので、遠征訓練所が欲しいです。前提となる宿舎LV15+見張り台LV8→大宿舎LV8の達成を急ぎます。下級兵の研究は終わっていますが、生産はせず剣兵オンリーの予定です。
糧村
剣兵と衝車を維持するための食糧生産村です。遠征終盤には建設を開始していました。土地は☆3(1-1-1-0)で最大21個の畑を作れますが、銅雀台1個と、本拠の倉庫削除分を補うために倉庫5個を設置し、残り15個を畑としました。場所は遠征先の中間地点で、ここから周囲のNPC砦へ三兵種偵察に出兵します。資源村
遠征終盤に1つ、遠征終了後にさらに1つ建設しました。どちらも☆4(2-2-2-0)の土地に、資源生産設備を石材8個、伐採4個、製鉄4個の合計16個設置し、残りを倉庫にしました。銅雀台の前提である畑LV5も潰して倉庫にする予定です。1期の☆4(2-2-2-0)は資源村として優秀ですが、石に偏るのが困り者。木と鉄は、本拠の市場で食糧を売って調達するつもりです。
2012年12月2日日曜日
雪景色(13+14鯖4期80日目の本拠)
最近は20鯖のことしか書いていなかったので、久々に13+14鯖について書いてみます。
12月になって、雪景色に変わりました。本拠の塀の周囲は雪が積もっていて風情があります。
資源は各3~4個残し、畑は1個残して、残りは大宿舎に建て替えました。
上級兵の研究が終わったので、研究所も潰して大宿舎に建て替えました。
これで大宿舎が11個となり、レベル15なら1040x11=11440人、レベル20なら1885x11=20735人の兵を置けます。加えて宿舎レベル15が1個で800人、城レベル10で750人。本拠はこれで十分かな。不足ならば、兵器工房を潰して大宿舎に建て替えます。
防具工場や見張り台も潰して宿舎に建て替えることもできますが、盟主なのでやめておきます。
不要な施設は全部潰して大宿舎19個を建設しました。
迷いましたが練兵所も潰して大宿舎にします。
防具工場も潰せますが、これは残しておきます。
最後に見張り台を潰して遠征訓練を作れば完成です。
完成したら、矛槍兵+騎兵、近衛騎兵、の2セットで運用予定です。
常時発動の資源ボーナスに期待して、資源重視で建設しています。
訓練時間の長い騎兵用に大厩舎を1つ。
祈祷所は3つ。スキル回復が追いつかないので、これ以上は増やしません。
本拠
まずは、13+14鯖4期80日目の本拠の様子から。12月になって、雪景色に変わりました。本拠の塀の周囲は雪が積もっていて風情があります。
資源は各3~4個残し、畑は1個残して、残りは大宿舎に建て替えました。
上級兵の研究が終わったので、研究所も潰して大宿舎に建て替えました。
これで大宿舎が11個となり、レベル15なら1040x11=11440人、レベル20なら1885x11=20735人の兵を置けます。加えて宿舎レベル15が1個で800人、城レベル10で750人。本拠はこれで十分かな。不足ならば、兵器工房を潰して大宿舎に建て替えます。
防具工場や見張り台も潰して宿舎に建て替えることもできますが、盟主なのでやめておきます。
レベリング用の辺境砦
レベリング用にマップの北西端に建設中の砦です。不要な施設は全部潰して大宿舎19個を建設しました。
迷いましたが練兵所も潰して大宿舎にします。
防具工場も潰せますが、これは残しておきます。
最後に見張り台を潰して遠征訓練を作れば完成です。
完成したら、矛槍兵+騎兵、近衛騎兵、の2セットで運用予定です。
同盟拠点
こちらは同盟拠点の様子。常時発動の資源ボーナスに期待して、資源重視で建設しています。
訓練時間の長い騎兵用に大厩舎を1つ。
祈祷所は3つ。スキル回復が追いつかないので、これ以上は増やしません。
2012年11月24日土曜日
20鯖1期開始16日目の本拠
20鯖1期開始16日目の本拠です。
車170台、鍛冶場LV5、剣兵武器レベル10、衝車武器レベル2へ強化中。資源施設はLV5~7、車のため伐採と製鉄を重点的にレベル上げ中。倉庫容量は53400で10日目と変わらずです。遠征終了したら村に倉庫を作るので、本拠の倉庫建設はとめています。
遠征状況
昨夜、通算名声35を超えて遠征拠点を2つ持てるようになりました。遠征終盤となり最前線は座標500を超えています。CP購入
遠征参加のため、クエスト報酬で得た200CPを全部デッキ拡張7日(40CP)x5に使い、デッキを15.5に拡張しましたが、今期は車の出兵予約や即時帰還もしたいので、1万円課金しました。CP増量キャンペーンで+2000追加で12000CP補充です。2012年11月18日日曜日
20鯖1期開始10日目の本拠
20鯖1期開始10日目の本拠です。
衝車生産が軌道に乗りました。現在130台保有で、随時増産中。
遠征に参加しているので、生産拠点はありません。本拠の資源生産のみが頼りです。
CPをデッキ7日拡張(40CP)x3に使いました。デッキの広さが遠征成否の分かれ目だからです。
2012年11月13日火曜日
20鯖1期開始5日目の本拠
20鯖1期5日目(120時間後)の本拠です。
資源施設をLV5まで上げ、生産量500の大台に乗せてクエスト報酬を得ました。さらに同盟拠点クエストで報酬をもらい、市場で資源を調整して衝車研究を開始しました。明日朝には完了します。
資源施設をLV5まで上げ、生産量500の大台に乗せてクエスト報酬を得ました。さらに同盟拠点クエストで報酬をもらい、市場で資源を調整して衝車研究を開始しました。明日朝には完了します。
2012年11月11日日曜日
20鯖1期開始3日目の本拠
20鯖一期3日目(72時間後)の本拠です。
研究所LV5、倉庫容量29,200となり衝車研究の準備が整いました。
ただし、資源生産が各350で物足りません。建設を止めて資源が貯まるのを待つより、クエストクリアの報酬目当てに500まで上げた方が良さそうです。
研究所LV5、倉庫容量29,200となり衝車研究の準備が整いました。
ただし、資源生産が各350で物足りません。建設を止めて資源が貯まるのを待つより、クエストクリアの報酬目当てに500まで上げた方が良さそうです。
20鯖1期開始2日目の本拠
20鯖一期2日目(48時間後)の本拠です。
昨夜建てた施設を地道にレベル上げしました。
倉庫と資源施設はLV3~4となり、倉庫容量13800+資源収入300前後となりました。
衝車開発にはまだ不足なので、明日もレベル上げを続けます。
目標は倉庫3万+資源収入500以上です。
遠征の方は、本拠から最前線までの距離が50以上となり、手持ちのカードでは攻撃力不足です。
そこで戦線から一時離脱し、カードのレベル上げと資源確保を兼ねて、近所の☆1~☆2を繰り返し討伐しました。現在Lv4攻撃力800弱が最強です。合成で攻撃力や速度を補いたいのですが、今週はライトダス確率変動キャンペーンにより魏&他勢力のみが排出されるため、欲しいカードが手に入らず、苦戦しています。
昨夜建てた施設を地道にレベル上げしました。
倉庫と資源施設はLV3~4となり、倉庫容量13800+資源収入300前後となりました。
衝車開発にはまだ不足なので、明日もレベル上げを続けます。
目標は倉庫3万+資源収入500以上です。
そこで戦線から一時離脱し、カードのレベル上げと資源確保を兼ねて、近所の☆1~☆2を繰り返し討伐しました。現在Lv4攻撃力800弱が最強です。合成で攻撃力や速度を補いたいのですが、今週はライトダス確率変動キャンペーンにより魏&他勢力のみが排出されるため、欲しいカードが手に入らず、苦戦しています。
2012年11月9日金曜日
20鯖1期開始1日目の本拠
市場・銅雀台・兵器工場が欲しいので、必要な前提施設も建てました。
資源生産は最大個数を建てます。
遠征が終われば生産拠点を村に移し、本拠の資源・畑・倉庫は潰して軍事施設に建て替える予定です。
- 畑LV5→銅雀台LV1
- 倉庫LV1→練兵所LV3→防具工場LV2→市場LV1
- 倉庫LV1→練兵所LV3→鍛冶場LV3、防具工場LV3→兵器工場LV1
資源生産は最大個数を建てます。
- 石切り場LV1~4を6個
- 伐採所LV1~4を6個
- 製鉄所LV1~4を6個
- 畑LV1~5を6個
- 倉庫LV2を4個
遠征が終われば生産拠点を村に移し、本拠の資源・畑・倉庫は潰して軍事施設に建て替える予定です。
2012年10月14日日曜日
4期開始一ヶ月目の本拠建設状況
4期ゲーム開始一ヶ月目の本拠の様子です。
倉庫と畑を潰して軍事施設に建て替え、遠征訓練所を竣工しました。これで本拠建設は一段落です。
あとは、畑や資源を潰して大宿舎に建て替えていきます。研究所や兵器工房も用済み後に潰す予定です。
今期の同盟はNPC砦保有数が少ないので、戦争に巻き込まれる可能性はありません。
そうならば、資源は潰さずに農耕型本拠にしても良いかもね。
放置城を攻略するため衝車と騎兵と斥候騎兵と少数生産し、内政官を討伐500で近所へ出兵するために剣兵を少々作りました。大量造兵は、上級研究が完了するまで行いません。
倉庫と畑を潰して軍事施設に建て替え、遠征訓練所を竣工しました。これで本拠建設は一段落です。
あとは、畑や資源を潰して大宿舎に建て替えていきます。研究所や兵器工房も用済み後に潰す予定です。
今期の同盟はNPC砦保有数が少ないので、戦争に巻き込まれる可能性はありません。
そうならば、資源は潰さずに農耕型本拠にしても良いかもね。
放置城を攻略するため衝車と騎兵と斥候騎兵と少数生産し、内政官を討伐500で近所へ出兵するために剣兵を少々作りました。大量造兵は、上級研究が完了するまで行いません。
2012年9月16日日曜日
4期開始3日目の本拠建設状況
4期ゲーム開始3日目の晩の本拠の様子です。
資源はLV5まで上げました。終盤まで残す予定の三資源各3個はレベル上げを続行します。残りは中盤に壊して大宿舎に建て替えるのでLV5で止めます。
まとめると、本拠建設の優先順位は、市場→銅雀台→倉庫30000→研究所→資源増産という順番になります。四期は武将が充分育っているので、NPC砦攻略も単騎強襲が主体となります。よって造兵は急がなくても良いという判断です。
盟主として防衛斥候の配備は必須なので、研究所をLV4まで上げて斥候を研究中。
保護期間明けには完了予定です。
2012-09-16 21:55:14まで保護期間です倉庫はLV6が3つと、LV3が1つで合計32000を確保。序盤はこれで充分です。中盤に入って村拠点に倉庫を作ったら、本拠の倉庫は1個残して残りは壊します。
資源はLV5まで上げました。終盤まで残す予定の三資源各3個はレベル上げを続行します。残りは中盤に壊して大宿舎に建て替えるのでLV5で止めます。
まとめると、本拠建設の優先順位は、市場→銅雀台→倉庫30000→研究所→資源増産という順番になります。四期は武将が充分育っているので、NPC砦攻略も単騎強襲が主体となります。よって造兵は急がなくても良いという判断です。
2012年9月14日金曜日
4期開始1日目の本拠建設状況
昨日、9月13日13:00に13+14鯖4期がスタートしました。
私は昨夜22時にゲーム開始し、24時間後の本拠はこんな感じになりました。
市場と銅雀台を建てるために、前提となる練兵LV3・宿LV3・鍛冶LV2・防具LV2・畑LV5を作り、研究所を建て、資源は最大個数(各6個)設置し、残りは倉庫と畑で埋めました。
序盤のクエスト報酬を溢れさせないためと、下級兵や車の研究資金を貯めるため、倉庫の拡張は最優先事項です。
序盤の遠征が終われば、倉庫と畑は潰して大宿舎に建て替えます。
私は昨夜22時にゲーム開始し、24時間後の本拠はこんな感じになりました。
市場と銅雀台を建てるために、前提となる練兵LV3・宿LV3・鍛冶LV2・防具LV2・畑LV5を作り、研究所を建て、資源は最大個数(各6個)設置し、残りは倉庫と畑で埋めました。
序盤のクエスト報酬を溢れさせないためと、下級兵や車の研究資金を貯めるため、倉庫の拡張は最優先事項です。
序盤の遠征が終われば、倉庫と畑は潰して大宿舎に建て替えます。
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