2012年9月28日金曜日

UC2.5馬超の千里行スキルLVUP

ファイルが満タンになったので、カード整理のためにUC馬超Lv82(千里行LV6)を重ねてみました。UC5枚を生贄にして、追加確率5%ぐらい(メモを取るのをわすれた)。


失敗しても惜しく無いので気楽に合成実行したら奇跡的?に成功。
105%UP(移速104.5)から120%UP(移速112.2)になりました。今期はさらにレベリングして速度振りしたいです。このゲームでは一番大事なものは火力ではありません、速さです!

『お前に足りないものは、それは! 情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!! 速さが足りない!』 ストレイト・クーガー(スクライド18話より)

2012年9月26日水曜日

R3.5呂布にR1.0水鏡を重ねて万夫不当スキルLVUP

前期のシルチケと今期キャンペーンでR水鏡が3枚手に入ったので、R呂布の万夫不当LV1をスキルLVUPしました。


万夫不当LV1→LV2

R呂布はスコアを90万持っているので失敗しないはず。
念のためにUC二枚を生贄にして、追加確率を10%にあげて合成実行。

成功しました。攻撃力UPが84%から112%に上昇。


万夫不当LV2→LV3

UC五枚を生贄にして、追加確率を22.5%にあげて合成実行。

成功しました。攻撃力UPは140%に上昇。

万夫不当LV3→LV4

失敗したくないので、市場で即決の最安値Rを二枚購入して生贄とする(256TPと259TPでした)
追加確率100%!


当然成功、攻撃力UPは168%に上昇。

常時発動の進攻LV4と合わせると、攻撃力UPは192.5% となりました。

2012年9月22日土曜日

遠征武将の速度表を作ろう

四期開始から九日目、遠征も佳境に入ってきました。
盟主として本拠周辺の防衛ライン構築に名声を使ったので、遠征に使える名声が不足しています。
結果的に、高速武将を後方の仮拠点から1~2発撃つことになりますが、そうなると速度がとても重要になります。スキル込みで最速の武将カードはどれか把握する必要があります。

そこで手持ちの遠征武将の速度一覧表を作りました。
これで速すぎず遅すぎず、適切な武将を選べるようになりました。
カードNo武将名移速スキル名加速最終速度
1078C25馬超51千里行LV6105%104.55
2019UC25張郃50.4騎兵突撃LV542.5%71.82
2019UC25張郃50.4騎兵行軍LV332.5%66.78
4062R25郭汜41.7騎兵強行LV455%64.64
4062R25郭汜41.7強襲突撃LV5127.5%94.87
4004R30公孫瓚31.7騎兵強行LV466%52.62
4004R30公孫瓚31.7騎兵突撃LV333%42.16
2056C20曹真20.8千里行LV572%35.78
4023C20李傕21.6千里行LV462%34.99
4023C20李傕21.6騎兵強行LV444%31.10
4018UC20郭汜21.6千里行LV352%32.83
4018UC20郭汜21.6騎兵強行LV336%29.38
4018UC20郭汜21.6騎兵行軍LV326%27.22
2026UC20曹真20.8千里行LV352%31.62
2026UC20曹真20.8騎兵強行LV336%28.29

2012年9月16日日曜日

4期開始3日目の本拠建設状況

4期ゲーム開始3日目の晩の本拠の様子です。



盟主として防衛斥候の配備は必須なので、研究所をLV4まで上げて斥候を研究中。
保護期間明けには完了予定です。
2012-09-16 21:55:14まで保護期間です
倉庫はLV6が3つと、LV3が1つで合計32000を確保。序盤はこれで充分です。中盤に入って村拠点に倉庫を作ったら、本拠の倉庫は1個残して残りは壊します。

資源はLV5まで上げました。終盤まで残す予定の三資源各3個はレベル上げを続行します。残りは中盤に壊して大宿舎に建て替えるのでLV5で止めます。

まとめると、本拠建設の優先順位は、市場→銅雀台→倉庫30000→研究所→資源増産という順番になります。四期は武将が充分育っているので、NPC砦攻略も単騎強襲が主体となります。よって造兵は急がなくても良いという判断です。

2012年9月14日金曜日

4期開始1日目の本拠建設状況

昨日、9月13日13:00に13+14鯖4期がスタートしました。
私は昨夜22時にゲーム開始し、24時間後の本拠はこんな感じになりました。



市場と銅雀台を建てるために、前提となる練兵LV3・宿LV3・鍛冶LV2・防具LV2・畑LV5を作り、研究所を建て、資源は最大個数(各6個)設置し、残りは倉庫と畑で埋めました。

序盤のクエスト報酬を溢れさせないためと、下級兵や車の研究資金を貯めるため、倉庫の拡張は最優先事項です。
序盤の遠征が終われば、倉庫と畑は潰して大宿舎に建て替えます。

2012年9月13日木曜日

シルバーチケットを引きました

3期終了の制圧報酬でシルバーチケットが二枚配給されました。


早速、引いてみます。

一枚目は、R水鏡。


これは当たりです。R呂布に重ねる予定。


二枚目は、R劉焉。



合成レシピはこんな感じ。
攻:伐採技術防:食糧技術知:槍兵強行隠:農林技術
内政官に食糧技術を付与する素材カードです。

三期最終レベリング

13+14鯖三期の最終日です。
最終レベリング出兵を行いました。

R3.0典韋

R典韋を、同盟員領地☆6鉄(0-0-10-0)距離503へ、討伐ゲージ500矛槍6500で賊討伐に出しました。
武将はHP0で戦闘不能になりましたが、兵は50人生き残って討伐成功。
参戦した武将:典韋[戦闘不能] レベルアップ:128→142
獲得経験値:411093 (討伐ボーナス:249488 同盟ボーナス:4366 経験値UPボーナス:94867)

賊から資源を獲得しました獲得資源:鉄:50300
討伐成功! 50TP を獲得しました
今更資源は要りませんが、50TPもらえたのは嬉しい。

SR3.5関索

ゲーム終了時間に間に合わせるため討伐ゲージ478ぐらいで出兵しました。
目標は☆8(1-2-4-0)空き地、距離194。矛槍3480近衛2720で賊討伐。

兵は全滅しました参戦した武将:関索[戦闘不能] レベルアップ:100→116
獲得経験値:370076 (討伐ボーナス:221870 同盟ボーナス:4108 経験値UPボーナス:85402)
最終レベリングなので兵が全滅しても、武将がHP0で入院しても問題なし。



攻撃にポイントを振って、攻撃力2万達成。

R3.5呂布


同盟員領地☆6森(10-0-0-0)距離501へ、討伐ゲージ500近衛5250で賊討伐に出しました。
兵が3割以上残り、武将もHP38で生還です。もっと手強い領地へ出すべきでした。
参戦した武将:呂布[生存] レベルアップ:75→93
獲得経験値:307166 (討伐ボーナス:186416 同盟ボーナス:3262 経験値UPボーナス:70884)

賊から資源を獲得しました獲得資源:木:50109
討伐成功! 50TP を獲得しました



2012年9月9日日曜日

R3.0徐晃の育成(槍兵突覇LV4→LV5)

レベリングでスコアが乗ってきたので、市場で買ったR徐晃を重ねてスキルLVUPを行います。
UC5枚を生贄にして、追加成功確率は12.6%。



成功!
槍兵突覇LV5:攻撃力66%UP、移動速度72%UP
自動発動の進攻LV4の21%UPも含めれば87%UPとなり、引率エースとして使えるカードになってきました。
突覇スキルを上げた結果、付与スキルの豪傑LV4(63%UP)が見劣りするようになりました。スキルを持ち替えるなら何にするのが良いかな。


2012年9月8日土曜日

R3.5太史慈の育成(弓兵の強撃LV4→LV6)

R3.5太史慈の「弓兵の強撃」スキル上げに挑戦します。

重ねるカードを市場購入

まずは重ねるカードを市場で探して入札します。
  • 「弓兵の強撃LV4」を持つR2.5張梁150TPに220TP入札。
  • スキル検索で「弓兵の強撃LV5」を持つUC2.5孫堅200TPを見つけたので220TP入札。

弓兵の強撃LV4→LV5UP合成

落札したR2.5張梁Lv11を重ねます。成功率を上げるためにUC5枚を素材カードとして追加します。足らない分は、市場にて期限切れ出品されている10TPのUC于禁を即決購入して揃えました。

追加合成確率12.6%でCP合成!ベースカードのスコアは36万あるので多分大丈夫。

無事成功しました。

弓兵の強撃LV5→LV6UP合成

落札したUC2.5孫堅Lv0を重ねます。UC孫堅の初期スキルは強撃LV1ですが、このカードは育成皆無のLv0なのにスキルが強撃LV5となっていて不思議です。運営からのプレゼント出品でしょうか?
成功率を上げるために、手持ちのR曹休を素材追加、残りは市場で10TP即決買いしたUC袁術・華歆を加えて追加枠を埋めます。


追加合成確率30.23%、スキルLV5→LV6にはやや不足な感じです。運試しでCP合成!

成功しました。これは嬉しい。

スキルLVUP合成成果

攻:弓兵の進攻LV5: 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が28%上昇する
攻:弓兵の強撃LV6: 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が91%上昇する

自動発動の進攻と合わせて、28+91=119% 上昇のカードとなりました。
レベリングで攻撃力を2万まで上げれば、弓の単騎エースの完成です。

2012年9月7日金曜日

R3.5呂布の育成

三期目にして、ようやくR3.5呂布を引きました。 遅まきながら単騎エースとして育成開始します。

育成方針

高価なカードなので市場で買って重ねるのは諦めます。
そこで他カードの同一スキルを重ねる方針で、 「騎兵の強撃」と「騎兵の進攻」スキル付与を目指します。

「騎兵の強撃」付与


  • R3.5呂布に、UC2.5馬岱Lv43を合成してスコアを盛ります。

ベースカードは呂布 Lv10 です。
呂布Lv10は騎兵の進撃LV2を習得しました!
呂布Lv10のスコアが121057増加しました!
馬岱Lv43は消滅しました。

  • 次に、UC3.0曹操を合成して強撃付与にトライ。

ベースカードは呂布 Lv10 です。
侵略烏賊はBPを5取得しました!
曹操Lv0は消滅しました。

  • CP合成で再挑戦!

ベースカードは呂布 Lv10 です。
侵略烏賊はBPを5取得しました!
カードスキル付与合成アイテム消費しました。
曹操Lv0は消滅しました。

  • レベル10ではダメかと思い、近場に討伐に出してレベル12で再挑戦!

ベースカードは呂布 Lv12 です。
侵略烏賊はBPを5取得しました!
曹操Lv0は消滅しました。
くそ~、もういいよ。強撃付与は諦めました。
スコアを盛ったときに付いた「騎兵の進撃」スキルで我慢します。

「騎兵の進攻」付与


  • UC2.5紀霊を合成して進攻付与にトライ。

ベースカードは呂布 Lv12 です。
呂布Lv12は騎兵の進攻LV2を習得しました!
紀霊Lv0は消滅しました。

強撃付与は失敗を繰り返したのに、進攻付与は一発成功!
う~ん、付与対象による相性みたいなものがあるのかなぁ。

「騎兵の進撃」LVUP合成

スキル枠を埋めたので、少々レベリングしてスコアを積んだ後、

  • 手元にあったUC2.0韓当(進撃LV2)を重ねて、進撃LV3へ。

ベースカードは呂布 Lv12 です。
騎兵の進撃LV2が騎兵の進撃LV3にレベルアップ
韓当Lv0は消滅しました。

  • 次に市場で買ったUC2.5曹仁を二枚重ねて進撃LV3を作り、それを重ねて進撃LV4へ。 
  • 生贄にUCを二枚を追加し、念のためにCP合成。

ベースカードは呂布 Lv31 です。
騎兵の進撃LV3が騎兵の進撃LV4にレベルアップ
呂布Lv31のスコアが478増加しました!
スキルレベルアップ合成アイテム消費しました。
曹仁Lv5は消滅しました。
丁奉Lv0は消滅しました。
夏侯淵Lv0は消滅しました。
LV4で49%上昇ならレベリング用途には充分です。
単騎運用予定なので、進撃スキルのLVUPはここで終了します。

「騎兵の進攻」LVUP合成


  • 適当な騎兵武将にUC紀霊を合成して進攻LV2持ちを作り、それを重ねて進攻LV3へ。
  • 生贄にUCを二枚を追加し、念のためにCP合成。

ベースカードは呂布 Lv52 です。
騎兵の進攻LV2が騎兵の進攻LV3にレベルアップ
呂布Lv52のスコアが5698増加しました!
スキルレベルアップ合成アイテム消費しました。
公孫瓚Lv14は消滅しました。
劉表Lv0は消滅しました。
魏延Lv0は消滅しました。

  • UC紀霊は進攻LV3なので、それを重ねて進攻LV4へ。


  • まあ、失敗することもあるさ。再挑戦!

成功です。本日はここまでにします。

2012年9月5日水曜日

R2.5郭汜の強襲突撃スキルを上げる

R郭汜は、NPC砦攻略で出兵時間をミスったときに、追加の車護衛や殲滅のために「強襲突撃」スキルで緊急出動します。
また、序盤に☆2を強襲して資源稼ぎにも使います。スキルは出来る限り上げておきたい。
市場に300TP前後で売りに出ているので、見つけたら買って重ねます。
  • 309TPで購入
  • UCを3枚生贄にして、強襲突撃LV3をLV4にUP合成成功
  • 攻:強襲突撃LV4 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が47.5%、移動速度が112.5%上昇する コストにより変動
  • 299TPで購入
  • UC4枚生贄にしたが、追加成功確率アップが10%では心許ない。
  • R程普を生贄に追加して追加成功確率を50.4%まで上げてみた。
  • いざ合成。失敗したくないのでCP合成で実行!
  • LV5にUP成功。今期のスキルUPはここまでにしよう。
  • 攻:強襲突撃LV5 強襲時のみ全ての兵士と武将の攻撃力が55%、移動速度が127.5%上昇する コストにより変動

2012年9月4日火曜日

伐採・製鉄技術スキル持ちの内政官を作る

来期序盤用に、衝車の生産資源(木と鉄)を増産する内政官を作ります。
知識スキルでは物足らないので、上位の技術スキルを付与してみます。
  • ベースカード:UC2.0郭嘉Lv12(知力振り)
  • 合成カード:UC2.5諸葛亮Lv0 → 伐採技術LV1付与成功
  • 合成カード:UC2.5孫権Lv2(知力振り) →製鉄技術LV2付与成功

スコアは盛りませんでしたが、両スキルともにCP合成で一発成功でした。
UC郭嘉は攻撃力225あるので、近所の☆1へ単騎出兵可能な出来た子です。
資源村で内政しつつ討伐ゲージを500貯めて、TP稼ぎをさせるつもりです。

2012年9月3日月曜日

C2.0李傕に千里行と強行を付与する

UCの遠征武将は作り直したので、次はCの遠征武将を作り直します。
  • レベル13に上げたC李傕にC関平を合成して「千里行」を付与。これは一発成功でした。

  • 続いてUC公孫瓚を合成して「騎兵強行」を付与。合計レベル13、確率27.3%で失敗。

  • 近場の☆4へ賊討伐に出兵して、レベルをLV14に上げます

  • 合計レベル14、確率27.4%で再合成。わずか0.1%の違いですが、今度は成功!
  • 次に手持ちのC李傕Lv26を重ねて、スキルレベルアップと同時にスコアを盛ります。
  • さらに、10~20TPで市場出品されているC李傕Lv0を数枚買って重ねます。スコアが3万あれば、スキルレベル3ぐらいまでは生贄なしで成功します。

  • 距離100ぐらいの☆5へレベリング出兵して、速度に45ポイント振り、残りポイントは攻撃に振ります